首先本作是 720p 原生分辨率拉上来的,所以在降噪之前我做了 rescale,因为源锐度我不太能接受。
其次本作有较轻的色带问题,所以在降噪之后我做了去色带,由于是降噪、去色带、打回噪点的流程,所以对噪点损伤较小。下面我们主要关注降噪环节。
在这个源中,降噪一不小心就会出现脏线,比如下图是使用 SMDegrain+vfinal 辅以一定的限制性滤镜的结果(左图为源):
这根线虽然可能乍看下去比源要锐一点,但是降噪的结果却让它的周围出现了相对过多的噪声,这是降噪强度在平面与线条上不太匹配的表现。那么想偷懒的话,就可以把线条和平面拆开来做了。采用这种策略除了能享受到线条干净的好处以外,还能自由地控制平面区域的噪点留存量,比如本作中我采用了一个基于 mvtools2 的时域滤镜,用较小的参数进行降噪,因为我不希望破坏源那种动态噪点的风格,所以在码率可以接受的情况下维持了一定的动态噪点。线条处理方面,我使用中等强度 DFTTest 作为参考,使用 vfinal 处理线条,得到上一个参考图的处理结果如下所示:
下面展示几组代表性的对比图(从上到下分别是源、处理结果、热度图):
[EP01, P7932]
[EP01, P7975]
[EP02, P31550]
[EP02, P62389]
不难看出,线条附近的变化总体来说要大很多。
这里还有一组样例对比视频,展示大概的留噪程度
链接:https://pan.baidu.com/s/1QFSyFBPnRYvtwR615CcxAg
提取码:nha6
原图备份:
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提取码:9v5t